Epic Gamesは11月3日(火)、東京・有明で開催された「Unreal Fest Tokyo 2026」内で、同社CEO ティム・スウィーニー氏を交えた合同記者発表会を実施しました。 2027年末の早期アクセスを目指す「Unreal Engine 6(UE6)」について、6月の公式発表以降、既存のアクター・ブループリント(以下BP)が新フレームワークにどう移行されるのかが議論の焦点でしたが、 ...
Epic Games、アンリアルエンジンのEULAからAI学習に関わる2つの制限を削除 新しいEULAに同意すると、ソースコードを含むアンリアルエンジンやMetaHumanのキャラクターをAIモデルの学習に使用可能に Epic Gamesは開発者のコンテンツやコードに対する権利を保有せず、Fabのアセットの扱いも従来どおり ...
インディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2026」、受講パスを販売 開催は2026年11月28日(土)、会場は東京・銀座の「esports 銀座 studio」 ...
GoogleとXREAL、Android XRを搭載したグラス型XRデバイス「XREAL AURA」を発売 視野角70度の光学シースルー方式のディスプレイを搭載し、グラス本体は95g以下 日本では11月2日に注文受付開始。XREAL JP ...
Unity公式のゲームジャム「Official 2026 Unity Game Jam」、日本時間2026年11月6日(金)からオンライン開催 制作期間は昨年の48時間から7日間に延び、制作後には提出準備のための猶予も設けられている ...
2026年7月22日(水)から7月24日(金)にかけて開催された、国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。
Unity Technologies、圧縮ライブラリ「Brotli」の脆弱性についてセキュリティアドバイザリを公開 ...
フリーBGM提供サイト「MusMus」の一部楽曲について、ループ再生に対応したOGG形式での配布が開始 対象素材は全258曲。ループ情報はタグで埋め込まれており、『RPG Maker』シリーズなどの対応ツールであればループ再生が可能 ...
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から7月24日(金)までの日程で開催されました。 3日目である24日(金)には、シリコンスタジオの京田 ...